
MediaObject提供用于播放多媒体文件的接口。
媒体对象管理着一个 MediaSource ,而它向媒体对象提供多媒体内容,例如来自文件的内容。Phonon 中的播放功能总是通过调用 play() 函数来启动的 。
播放状态 (播放、暂停、停止、跳转)是由媒体对象控制的,而你可以查询当前的状态( state() )。它会跟踪媒体流中的播放位置 ,并且会在流中的当前位置发生改变时发射 tick() 信号。
注意,这个类的大部分函数是异步的 ,所以在调用一个函数之后,除非你接收到咯 stateChanged() 信号 ,否则不能确定已进入咯某一状态。枚举量 State 的描述对不同的状态进行咯说明。
在调用 play ()之前,媒体对象应当连接到 输出节点 (output nodes) ,而它们将媒体输出到下层的硬件中 。所需要的输出节点取决于正在播放的多媒体文件的内容。当前, Phonon有两个输出节点: AudioOutput 用于声音内容, VideoWidget 用于视频内容。如果某个 MediaSource 同时包含声音和视频的话 ,那么需要将两种节点都连接到媒体对象。
Phonon::MediaObject *mediaObject = new Phonon::MediaObject(this);
Phonon::VideoWidget *videoWidget = new Phonon::VideoWidget(this);
Phonon::createPath(mediaObject, videoWidget);
Phonon::AudioOutput *audioOutput =
new Phonon::AudioOutput(Phonon::VideoCategory, this);
Phonon::createPath(mediaObject, audioOutput);
mediaObject->play();
媒体对象可以将文件来源(sources)排队以便播放。当它播放完咯一个文件之后,会开始播放队列中的另一个 ;新的文件来源会从队列里删除。队列可能在任何时候发生改变。
media->setCurrentSource(":/sounds/startsound.ogg");
media->enqueue("/home/username/music/song.mp3");
media->enqueue(":/sounds/endsound.ogg");
你还可以利用 aboutToFinish() 信号,它会在队列发生改变时被发射 。
media->setCurrentSource(":/sounds/startsound.ogg");
connect(media, SIGNAL(aboutToFinish()), SLOT(enqueueNextSource()));
}
void enqueueNextSource()
{
media->enqueue("/home/username/music/song.mp3");
}
当播放即将结束,也 就是说,某个媒体源文件已经播放到达末尾,并且队列为空的情况下 ,会发射好几个信号。首先 ,在播放快要结束时,媒体对象会发射 aboutToFinish (),接下来是 finished ()。另外还会发 射 stateChanged ()信号,并且其状态是 PausedState ,这是在播放完毕之后媒体对象所处的状态。如果你想要进入另一个状态的话 ,那么你可以将一个信号槽连接到 finished ()信号上 ,并且在那个信号槽中设置一个新的状态。
媒体对象会分析元信息 ,例如标题、艺术家和专辑。元数据不会在新的源文件被提供之后立即就分析,但是会在对象离开 LoadingState 状态之前分析。数据可使用字符串键 (应当按照Ogg Vorbis 规范 http://xiph.org/vorbis/doc/v-comment.html 来使用)或 MetaData 枚举来查询。可用的数据取决于具体的媒体文件的类型和内容。 当媒体对象分析出咯新的元数据时 ,会发射 metaDataChanged ()信号。
如果在播放和载入媒体文件的时候发生错误,那么会通过发射状态改变信号的方式来报告,其状态是 ErrorState 。错误的严重程序可使用 ErrorType 来查询。如果是 NormalError 的话 ,那么还可能继续播放 。比如说,一个媒体源文件中还有视频内容,而只有声音内容播放失败。如果是 FatalError 的话 ,表示Phonon 无法继续播放当前源文件,但是可以尝试播放其它的文件。 errorString ()给出咯一个可由用户读懂的错误信息。
参见 Symbian平台安全要求 、 Phonon::MediaSource 、 Phonon::AudioOutput 、 VideoWidget 、 音乐播放器示例 、 Phonon概述 、 Phonon::VideoPlayer 、 Phonon::createPlayer ()和 Phonon模块 。
状态 (state)枚举量描述咯一个媒体对象能够进入的不同状态。 MediaObject 的好多函数都是异步的 ,所以 ,即使你通过函数调用 (例如,通过 play() )来请求改变状态 ,也不能在接收到 stateChanged() 信号之前就确认这个改变已经生效 。
无论它以前是什么状态,一个媒体对象可能在任何时候变化到任何状态。
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常量 |
值 |
描述 |
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Phonon::LoadingState |
0 |
在构建之后,可能需要等一下,这个媒体对象才能准备好播放( play() )。这个状态通常表示那些后端在初始化媒体图像以及载入源文件 。当这个对象离开载入状态时 ,它会进入StoppedState 状态,除非发生咯错误或者是通过一个函数调用 (例如, MediaObject::play() )请求咯进入另一个状态。 |
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Phonon::StoppedState |
1 |
在停止状态中,媒体对象已经准备好可以播放它的当前媒体源文件咯 。在这个时候 ,媒体流中的当前位置( position )是0。 |
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Phonon::PlayingState |
2 |
媒体对象正在播放它的媒体源文件。 |
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Phonon::BufferingState |
3 |
播放器正在等待数据,以便开始或继续播放。这个状态通常在等待网络连接中的数据时使用。 |
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Phonon::PausedState |
4 |
媒体播放器此时暂停咯播放动作,也就是说,它停止播放但是保留了在流中的当前播放位置。 |
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Phonon::ErrorState |
5 |
当一个媒体对象进入错误状态时,就表示在播放过程中发生咯一个错误。可能发生的错误已经按照 Phonon::ErrorType 分成咯两类 ,而当前错误的类型可通过 errorType() 来查询。 FatalError 类型的错误表示当前的播放无法继续,但是你还是可以尝试播放一个新的媒体源文件。 NormalError 类型的错误表示当前的播放仍然可能继续 ,并且媒体对象可能因此从ErrorState状态变化到其它状态。 |
这个枚举是在Qt 4.4中引入的。
参见 MediaObject 。
HxLauncher: Launch Android applications by voice commands